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https://w.atwiki.jp/ava_zqn/pages/14.html
1月 闘.也がクラン発足 メンバー加入 勇者てんぱい ネバネバ CatsClaw すぐる KUJYOU 2月 CatsClawクラン脱退 CatsClaw再加入 3月 Actract1ヶ月間IN無しのためクラン強制脱退 メンバー勧誘中
https://w.atwiki.jp/ps3jce/pages/13.html
ボイスチャット(VC)の使用 当クランでの活動はVCの使用を前提としております マナー、ルールの厳守 お互いに気持の良いゲームにして行きましょう! 暴言、中傷、煽りメッセージ等の禁止 暴言を言われた場合も反抗せずミュートしちゃいましょう チームワークを心がける 戦いの情報は共有し、積極的に喋っていきましょう! 負けたら何故負けたかを考える事 失敗を糧に成長していきましょう! 古参新参関係なくフレンドリーに 雑談も歓迎です! …まだなんかあったりしたら追記修正よろしくー
https://w.atwiki.jp/sippu/pages/18.html
クラン戦について クラン戦について 1.時間帯 2.参加方法 3.クラン戦マナー 4.目標 5.戦略 6.その他 えっとクラン初体験の人もいると思うのでクラン戦について書いときます。 1.時間帯 平日・休日関係なく21時~24時頃がもっとも盛んです。 2.参加方法 クラン戦用サーバーに接続すると自動で「疾風チャンネル」に飛ばされます。 そこに自分以外に疾風メンバーが居た場合、その人たちと話をして 参加するメンバーを決めてください。 メンバーは最低2名~4名までで参加できます(システム上5名は無理です) またクランチャンネルに人がいない場合は待っていると来る場合が多々あります。 3.クラン戦マナー 開始・終了の挨拶をするように心がけてください。(マクロ登録推奨) また倒した敵に死んだ後も発砲するなど故意の挑発は「基本的に」辞めてください。 また作戦などは活発的に自分から提案してください。 4.目標 ランキング200位~300位常駐(正直かなり楽勝です。) 5.戦略 疾風にはKSerはそんなに多くありません。てことで戦略でも勝ちに逝きましょ。 余談ですがKS=強い それ以外は弱いなんて概念は捨てないと強くなれません。 6.その他 出来るだけ活発にクラン戦に参加して下さい。 強い方が多いので非常に勉強になります。 後ですね、マクロに「!^9HP^1―^9―――」とか入れといて HPが赤になると登録したボタンを押すとチームチャットで 「!HP――――」とでるかな?
https://w.atwiki.jp/pulpyfruit/pages/15.html
クラン戦結果(2011年3月17日以降) http //csr.no-eta.net/kajitu/ C \Users\iwaharayasuo\Pictures\クラン戦\Luxion.jpg
https://w.atwiki.jp/bf1943/pages/61.html
クラン情報 ここでは、BF1943 ・ BFBCで活動中のクランの紹介をしています。 各クランで自由に編集して下さい。(ただし、他クランの情報を無断で掲載するのは禁止です) Playstation3 Clan ■Assault Clan 情報掲載サイト:www.geocities.jp/daiki96lusk/Assault.index.html HPです! 関連サイト1:bbs10.aimix-z.com/mtpt.cgi 掲示板です! 関連サイト2:geocities.yahoo.co.jp/gl/daiki96lusk アサルトクランのログです。訪問者の書き込みも歓迎です! 簡単な紹介:現在メンバー15人越えです! BF1943、BFBCで出陣中。 募集状況:新規メンバー募集定員2名です。 入隊希望者:HPの指示に従って下さい! その他:ログではすでに立っている雑談に対しての返信や、自分で雑談のテーマを立てる事も出来ます♪ ■クラン名を入れる(必須) 情報掲載サイト: 関連サイト1: 関連サイト2: 簡単な紹介:(必須) 募集状況:(必須) 入隊希望者:(必須) その他: xbox360 Clan 情報はありません。 ※情報掲載は自由ですが、もともとあった情報等を無断で消去するなどの行為はご遠慮下さい。 ※多少見難いかと思いますが、お許し下さい。
https://w.atwiki.jp/bankbank/pages/15.html
クランBANKでは以下のことを守れない場合、減給及び謹慎、または懲戒処分とします。 彼氏、彼女は作らない(男性の場合彼氏は可。女性の場合彼女は可。) リア充にならない。すべてネット優先。 12月24日、25日にクラン戦に参加できない場合は、必ず詳しい理由(時間、場所、どのようなメンツで夜を過ごすのか)を報告すること。羨ましい場合は厳罰に処する。宗教上の理由でクリスマスに参加する場合は、必ずホームパーティーにすること。家族で団欒すること。 2月14日にチョコをもらった場合はどんな場合であろうと必ず上層部へ報告すること。 程度は以下のように分類される。 未婚の女性 バイト先、仕事先のおばちゃん かあちゃん 1.の場合 かわいい女性から。思いを寄せている女性から。本命チョコである場合。 →異端審問会へ審判権を譲渡。以後被告人は正義の名の下に異端審問会で裁かれる。 正直どうでもいい場合 →その感情が真意でどうかを確かめるべく異端審問会へ審判権を譲渡し、証言を元に裁判を受ける。 2.の場合 →クラン面みんなでどんなお返しをしたらよいか考える場を設ける 3.の場合 →かあちゃんは大事にしろよ
https://w.atwiki.jp/kozin2142/pages/8.html
クラン基本方針 当クランは第一に楽しさを重視します。 徹底的な強さは求めていません。 クラン活動も不定期参加でもかまいません。 ただしクラン戦をするときはリアル優先で出来る限りの練習をして 対戦相手に失礼のないように勝ちにいく戦いをします。 活動日 現在活動日を明確に決めていないのでIRCに人がたくさん来ることは稀ですので 集まりやすいように活動日を定めます。 ですが絶対に来いとかはないのでよろしくおねがいします。 とりあえず週2回「毎週水曜日と土曜日各22時集合」ってかんじにします。 もしこの予定だと絶対参加できないという方がいたらBBS又はIRCに意見をお願いします。 あと当クランに興味を持った方の突発参加も可ですので時間になったら来てみてください。 活動日になにをするか? 現在は人数も少ないので分隊を組んでどこかのサーバーでボイスチャットを活用しながら 遊ぶって感じにします。 誰かが何か思いついたらそれも組み込んで行く方針でおねがいします。
https://w.atwiki.jp/toothintheworld/pages/16.html
始めましてスペシャルフォースユーザーの皆さんこんにちは、クランリーダーのnCr→DMSです。 私はクランメンバー同士での団体戦やクラン戦などに力を入れて活動しています。 後、RサーバーのCTCによく参加しています。見知っている人もいるかもしれませんね。 ここではクランのPRをしていくので少しでもクラン内の雰囲気が伝わったらいいなと思ってます。 クランの入隊条件、ルールなどは特にありません(作る私が面倒なので)in/outの挨拶などしたい人はしてください。 このクランはゲーム内でのコミニュケーションが不安な初心者や、ブログに書くようなことをチャットにしたい方などを中心とした雑談一番、ゲームは二番のクランです。なのでルールなどは設けていません。 他のクランより1.2倍楽しいクランを目指しています。 入隊後、長期に渡ってゲームにログインしていなくても基本的には追放しませんが、気にかかるようでしたら私に連絡してください。 こちらで処理します。また、復帰の場合はメンバー申請、私(リーダー)、クランメンバーに声をかけてください。いつでもメンバーにしてあげます。 ★クランリーダーからのお知らせ★ 「メンバーが増えてきたことによりチャットが激しくなってきています。 今後、チャット内で起こる意見の食い違いからのトラブルを回避したいので、「なるべく」をクランリーダーとメンバーの意見で作りました。 ↓PRを見ている皆さまも参考にしてください」 1、なるべく下品な言葉を連続して言わない (荒らし行為のように見えますので控え目にお願いします) 2、なるべく脅迫のような言葉を使わない (文字なので相手に冗談さが伝わらない可能性があり、誤解を生む場合があります。タイミングに注意してください) 3、ゲーム中はなるべくゲーム内の話題にしましょう (セケンの愚痴などの話の話題を持ってくるのはいいですがゲーム中のチャット死など責任が取れないので、すぐ終わるような内容でお願いします) ★クランマスターからの提案★ クラン活動にやりがいを与えたいので、私クランマスターが勝手にとりあえず目標をここに記しておきます。 メンバーでない皆さまも目を通してくれると幸いです。 ―クラン目標― クランランキング500位突破を目指しましょう ※ここまで綺麗な前歯で世界一周※
https://w.atwiki.jp/muteikou/pages/30.html
PvP特化のゲーム性を活かし、日本人・韓国人に拘らないプレイスタイルです。 明確な禁止ルールは以下の二つです ・同盟・連合クランへの攻撃は一切の禁止 ・非マナー(このゲームでの非マナーとはチート、トレード詐欺) このゲームでは他のゲームとは違い、狩場の横取り・プレイヤーキルは正当化されます。なので非マナーの区切りが付けにくい部分もあります。 横取りがありなのに、プレイヤーを騙すのはNGで意味がわからない などは郷に入って郷に従ってください。
https://w.atwiki.jp/surumedakarasu/pages/104.html
マップ用語集 あとマップ豆知識など AIRPLANE 攻撃の要はコの字とDDとセンター。 センターはポイントマンとかじゃないと無理 青部屋からセンターを守るのも大事な役割。 スナイパー勝負に気を取られないように。 ポイントマンの立ち回り方 +... まずどれも取ることから始まる。 ラウンド開始したらDDかコの字をとる。 どちらも取られるとものすごくきびしいので。 敵がセンターみてないようだったら 足音けしてひそむもよし ライフルマンの立ち回り方 +... ポイントマンが重要ポイント確保するので 中距離の戦いが多いこのマップの中心になる。 かゆいところに手が届かないところを助けてあげよう。 たとえばコの字から2中とか。 DD奥とか ポジを守ることに徹してもらっていい。 SR +... とにかくセンターから裏どりをさせない。 青部屋とのスナ勝負より前にポイントマンが走ってきてるか確認すべき もしきて負けたら裏にみかたを二人使うことになる とにかくセンターを最初みてあとはDDとかコの字とか ただ守りのほうがスナ有利なため深追いは禁物。絶対に。 FOXHOUND 倉庫はよくグレくるから注意 赤マン中マン西マンは覚えといてね絶対 地下は走っていくとバレやすいから もし行くとしたら歩いていってね 基本的にに西マンはいっちゃいけないよ。 行くとしたら結構時間たって相手が見てないってわかったとき。 あと相手にスナがいないときだけ。 PM +... 中マンはとるべき。ただし一人でとるな。 必ず二人で中マンはとる。それもはさみうちで 中マンとってもすぐ出ちゃいけない。スナにうたれて死にたいなら。 1階段・2階段と全部が連携しないと中マンからはいけない とりあえず空気よんで気合い。 RM +... とりあえずスナが見そうな場所は見ないでいい。 中マンとか2階段とかでもとっといてね 動くのは敵が砕けてきたとき。 それまでは1階段とかからチクチクやってろ SR +... 一番難しいマップ。特に攻め。 西マンには絶対に入るな 井戸、はしご、赤マンから狙われる可能性あるから 残り時間が少なくなってきて 相手が見てないってわかったらいってよし。 それまでは絶対に行くな。 あと敵のスナに勝てないんだったら置きスナだけやってくれ スナが死ぬってだけで相手は動きやすくなるから 逆に相手のスナ倒したらこっちは動く範囲が広くなる。 HummerBlow いろいろポジあるけど大事なのは1側 橋下の最初の凸警戒 相手のスナ警戒して橋には出ない 煙まいても安心しない 迂回からも連携して1を攻めるべき。 2は守りやすいから攻めるときは注意。 PM +... とにかく橋下からとつ阻止。そのあと取れたら橋下から1前確保 そして橋のやつと合流。 あとはスナとかライフルマンがやるからニートしてろ RM +... 立ち回りが難しい 一人で1中入ろうとしてるターミネーターはやめてくれ 1まえから1中入ると危険だから 1ロングを取った後に一緒に入ればまだセーフ グレ投げて相手の位置も把握しとくよなおよし。 SR +... 勝てない勝負はしないほうがいい。 1ロングをとるかとれないかで結構変わる。 でも死ぬともともこもなく敵が突っ込んでくるため 死なないことが重要。死ぬなマジ死ぬな BlackScent このクランの攻め守りの要は冷却。 1側は攻めづらいので冷却に敵は押し寄せてくる。 それをいかに協力して取るかが重要。取れなかったらクビ PM +... とにかく有無を言わずに冷却をとれ 冷却から体力マックスで誰も殺さず一人逃げるやつはクビ 全員クビ 3人で冷却をとるのが一番いいので PMRMで協力するのが大事。 クロスファイア(別名おとりざまあ戦法)も有効 SR +... 冷却とってもいいし1を一人で守ってもいい。 冷却はノーダメージで敵を倒すおいしい場所だぞ ここでスナやればいろいろとおいしい ただヘタクソだと当てれない CANNON とにかく電気とおく通路はとっとこう。 攻めの要だし敵を錯乱できる 連通で簡単にシフト(移動)できるので、それを生かそう 俺が指示するよ。 比較的1のほうがとりやすいので1が多い。 でも相手がいっぱいいたらダッシュで2とることも可能。 PM +... とりあえず最初の位置をとっとけば勝ち あとは敵のとこに突っ込むときに先陣きって敵の位置を確認する 敵の位置を確認な 倒すことは必要じゃない ただ無駄死にはよくない 一人でいくことはないように RM +... まあ適当にうごいとき 2側いくときはライフルマン使えるから 1はニートしてな SR +... センターロング以外意味があるのかわからない兵種 まあ守りでは使えるから攻めはニートかPMRMしてろ DualSight 一番戦略が絡む場所 なんかやたら人気があるので誰でも戦略を知ってる。 それだけ難しくなってるから気をつけろ 親しみやすいとかそういうのないよ しいて言うとすれば絶対にキャット武器庫はとれ PM +... とにかくセンターから武器庫にダッシュでとって あとはキャットから1かはしごから2 ここさえ取れれば勝てるってくらい強い どっちにもいけるからc4もっといてもいい 死なないやつだけ RM +... センター二人いってもいいのでPMを手伝ったりする。 あと2取るときに裏警戒するのもちゃんとした仕事 2中攻略するときはライフルマンが有効。 ロングには注意。一番殺されやすい SR +... とりあえずちまちま敵を削ってく。 いろいろ細かいとことか強いポジがあるので そこから敵を少しずつ削る。 一人殺せばそれだけで80%は勝てる。 一人殺してPMが裏取るとかできるから 結構重要。うまいやつがやること。 INDIA センターロングとってこい。スナ ダクトは階段と連携しろ。絶対ダクトが先に入るな。 U字はロングと連携しろ。砂場に歩いて出るな。スナに撃たれてろ。 PM +... とりあえず油田でもとっといて とられるときついから重要 階段はみかたと一緒にいったほうがいい あとは階段からでてダクトのやつも出て交互に倒すこともできる。 スナに注意 RM +... とりあえずセンターでもいっといて 裏を守る 時間たってU字攻略できてきたら 向かう あとは階段とかもいいね 決して敵リスに向かうべからず SR +... U字はお前にまかせた。 いやな奴押し付けるとかそういうのじゃなく U字はスナががんばるしかないのよ。どちらにしても PMRMは無力だから。 U字攻略したらあとはニートだよくがんばった さいごに ここに書いてあることがすべてではない。 実戦中に指示もしてくし その場の空気に合わせることも必要(とつとか1守りとか) すべてに言えることだが場所をとることが最優先。